美術生就業(yè)前景 | 設計類專業(yè)

濟南傳承畫室
2021-9-03 17:32:19 文/馬婷婷 圖/杜雨婷
設計類專業(yè)
很多人將藝術與設計混為一談。其實純藝術更多是在表達自我,而設計則是以用戶為中心,為用戶解決問題,是需要理性與邏輯的,也需要更好的與市場、經濟相融合。
設計類專業(yè)主要包括平面設計、工業(yè)設計、建筑設計、服裝設計、攝影、數(shù)字媒體設計、環(huán)境藝術設計、戲劇美術設計,這8類基本包括了所有設計行業(yè)。
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01
視覺傳達設計
視覺傳達設計是通過視覺媒介表現(xiàn)傳達給觀眾的設計,平常主要學習科目包括構圖排版,宣傳冊、海報、DM、字體設計等等,大部分或者部分依賴視覺,并且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子設備等二度空間的影像表現(xiàn)。
就業(yè)方向:基本上來說這個專業(yè)在哪都能找到工作,新聞出版印刷、平面戶外廣告、商業(yè)攝影、海報招貼、刊物、產品包裝、vi等設計等領域。
02
環(huán)境藝術設計
環(huán)境設計囊括景觀,建筑,室內,并涵蓋了社會科學及自然科學和環(huán)境科學,是一門較為綜合的設計學科建筑,而環(huán)境設計側重于設計一個關系。
就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在民用建筑設計部門、建筑科學研究部門、家具研究或設計部門從事設計和研究工作,在家具工廠、工藝美術設計公司、展覽設計公司、室內設計、裝飾、裝修公司從事設計和研究工作,在民用船舶、飛機裝飾研究、設計部門、環(huán)境、園林研究、設計部門從事設計和研究工作,在各級美術院校從事本專業(yè)的教學和研究工作。或者自己創(chuàng)業(yè)。
03
動畫設計
培養(yǎng)從事動畫事業(yè)的技術型人才的專業(yè),主修課程有影視動畫創(chuàng)作、動畫技法等。動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產業(yè)的重要方面之一。
就業(yè)方向:動畫設計人員可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設計公司、動漫設計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
04
珠寶首飾設計
用貴金屬、珠寶及其它材料設計制作成首飾工藝品的技術人員。主要從事首飾設計創(chuàng)意、首飾計算機輔助設計、首飾制作與工藝、貴金屬首飾設計和創(chuàng)意等工作。
就業(yè)方向:本專業(yè)的學生適合于專業(yè)設計公司、全國各大珠寶公司、首飾加工制作廠、珠寶首飾專賣店、相關專業(yè)的學校以及服裝服飾公司,能在珠寶首飾及藝術設計領域的教育、研究、生產和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面工作。
05
公共藝術
這種具有開放、公開特質的、由公眾自由參與和認同的公共性空間稱為公共空間,而公共藝術所指的正是這種公共開放空間中的藝術創(chuàng)作與相應的環(huán)境設計。
(上海楊浦濱江沿線的公共藝術|圖片來源:VCG)
就業(yè)方向:畢業(yè)生可到各級市政規(guī)劃局、交通部門、建筑和規(guī)劃部門、各類設計院所等政府部門和企事業(yè)單位從事設計、研究、教學及管理等工作。
06
插畫設計
關于插畫常見的解釋是“最接近純藝術的一個藝術設計類學科”。但實際上,相對于純藝術專業(yè)而言,插畫設計更多是整個作品都以其藝術敘事性為核心。敘事性乃是插畫與其他藝術形式區(qū)分開的最重要特征之一。
就業(yè)方向:在新聞出版、影視傳媒、網絡公司等單位從事書刊插圖創(chuàng)作和漫畫、連環(huán)畫編創(chuàng),在文化藝術事業(yè)從事現(xiàn)代視覺藝術創(chuàng)作;可以選擇在社交平臺上做獨立的插畫師,或是從事插畫設計的教學工作
07
服裝設計
培養(yǎng)具備服裝設計、服裝結構工藝及服裝經營管理理論知識和實踐能力。
就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在輕工、紡織、商業(yè)、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作。
08
舞臺美術設計
舞臺美術設計簡稱舞美設計,是舞臺演出的一個重要組成部分,分為布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等的綜合設計。
就業(yè)方向:各級電視臺、電視廣告制作公司、音像制作機構、影視制作機構、影視廣告公司、音像出版部門、網絡媒體、事業(yè)單位宣傳部門、動畫公司、游戲公司、電視數(shù)字節(jié)目制作、新聞攝像、紀實攝像、電視節(jié)目攝像策劃、設計、制作等工作。
09
數(shù)字媒體藝術
數(shù)字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現(xiàn)了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數(shù)字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
就業(yè)方向:主要從事的是與數(shù)字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、等文化媒體行業(yè),在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事采集、編輯等方面的工作。
10
工業(yè)設計
工業(yè)設計是指以工學、美學、經濟學為基礎對工業(yè)產品進行設計,工業(yè)設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學,方法學等,是一門綜合性將工業(yè)產品加以美化與功能化的學科。
就業(yè)方向:在消費類產品生產企業(yè)的產品設計部門、工業(yè)企業(yè)設計研發(fā)部門、主題性產品開發(fā)企業(yè)、工業(yè)設計公司、產品設計公司、企業(yè)宣傳與展示部門等從事設計和管理工作。
11
陶瓷藝術設計
陶瓷藝術設計是工業(yè)設計的一個分支;本專業(yè)注重設計師除了要有工業(yè)設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。
(清美畢業(yè)展)
就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,在各級藝術院校從事本專業(yè)教學工作。
12
建筑設計
建筑設計是指建筑物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發(fā)生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。
就業(yè)方向:建筑設計單位、企業(yè)從事建筑裝飾設計工作;建筑裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理等工作;建筑公司、房地產企業(yè)從事設計咨詢、技術與管理工作;勝任室內外建筑設計師、建筑工程制圖、虛擬現(xiàn)實制作、建模模型制作等崗位。
13
展示設計
展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示設計是以藝術設計學為依托,圍繞建筑空間,既具備建筑空間的藝術風格,又極具象征和表現(xiàn)主義的雕塑理念。
就業(yè)方向:主要是從事企事業(yè)單位會展與展覽的策劃、設計與制作、從事室內設計、廣告設計、會展經營與管理、廣告美術指導等工作。
14
戲劇影視美術設計
戲劇影視美術設計是隸屬于戲劇學的二級學科,在教學體系和行業(yè)習慣中曾被稱作“舞臺美術”,在國外類似的專業(yè)被稱做“演出空間設計”,其下有多個專業(yè)方向,包括舞臺設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞臺繪景、影視美術等。
就業(yè)方向:可以在影視公司、劇院、各級電視臺、電視節(jié)目制作中心、及廣告等行業(yè)和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。
15
游戲設計
以游戲美術創(chuàng)意創(chuàng)新設計、游戲藝術創(chuàng)作思維和能力養(yǎng)成為方向特色。
就業(yè)方向:目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
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攝影
攝影是指使用某種專門設備進行影像記錄的過程,一般我們使用機械照相機或者數(shù)碼照相機進行攝影。培養(yǎng)具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力。
就業(yè)方向:畢業(yè)生適合于廣告公司、影視劇制作公司、新聞媒體、報社雜志期刊社、出版社,婚紗影樓、文化宣傳部門和其他有關事業(yè)單位,從事攝影攝像、影視制作、計算機平面設計、廣告策劃與制作、文化宣傳、社會教育、商業(yè)攝影等工作。
17
藝術與科技
基于藝術設計與科學技術深度融合的基本理念,結合國家文化發(fā)展戰(zhàn)略,在文化創(chuàng)意產業(yè)和數(shù)字內容產業(yè),整合空間、藝術、媒體、技術與商業(yè)的視角,在空間環(huán)境設計、信息交互設計、新媒體藝術等領域,培養(yǎng)具有國際視野、交叉學科基礎和創(chuàng)意創(chuàng)新能力的高端藝術設計人才。
就業(yè)方向:畢業(yè)生主要就職范圍是文化與創(chuàng)意產業(yè)的相關教育、科研機構,或相關企業(yè),包括空間及環(huán)境設計公司、IT公司的用戶體驗與產品開發(fā)部門、影視動畫公司、數(shù)字娛樂相關公司、傳媒及媒體藝術機構等。
END
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