關(guān)于美術(shù),未來你不得不知道的事

岳陽新時代美術(shù)教育
2021-11-14 15:45:07 文/龐曉雪 圖/蔡宇
元宇宙概念最近是相當(dāng)?shù)幕馃帷T钪媸鞘裁??zhǔn)確的定義目前是沒有的。
有種說法是元宇宙是共享虛擬 3D 世界,或者是交互性、沉浸式和協(xié)作性的世界。正如物理宇宙存在空間上互連的一系列世界,元宇宙可以視為現(xiàn)實世界與眾多虛擬世界的集合。
(虛擬現(xiàn)實重疊的假想世界--元宇宙)
在這種虛擬創(chuàng)造,精神文明與物質(zhì)文明日益緊密連結(jié)的環(huán)境下。美術(shù)這項創(chuàng)造性與技術(shù)性結(jié)合的技藝又將何去何從,是我們今天所要探討的內(nèi)容。
得益于科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,藝術(shù)的時代又將再一次迎來變革。而引發(fā)這一次變革的技術(shù)是——數(shù)字技術(shù)。所以這項連結(jié)著未來的藝術(shù)種類可以被稱之為——數(shù)碼藝術(shù)!
(運用數(shù)碼技術(shù)繪制的作品)
區(qū)別于傳統(tǒng)藝術(shù),數(shù)碼藝術(shù)的核心就在利用電子數(shù)碼產(chǎn)品,信息化技術(shù)進行藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)作。很簡單的邏輯,早在電子產(chǎn)品(攝像機,電視)誕生開始。數(shù)碼已經(jīng)極大的在影響著藝術(shù)創(chuàng)作了。拍攝角度,錄制手法,藝術(shù)形式展現(xiàn)等對于當(dāng)時都是全新的領(lǐng)域,對于現(xiàn)在亦是可以不斷探索的領(lǐng)域。
(歌劇舞臺劇在鏡頭下的定格)
對于美術(shù),純粹指繪畫上的美術(shù)亦有一條全新的道路供廣大藝術(shù)愛好者進行選擇。那就是——數(shù)碼繪畫
(最常用數(shù)碼繪畫的軟件之一)
利用電子數(shù)碼產(chǎn)品直接繪畫的形式,即是數(shù)碼繪畫。相較于傳統(tǒng)繪畫,數(shù)碼繪畫可以極大的提升繪畫的效率;可以無限次的進行修正;可以將繪畫部件化層次化,可以在素描的基礎(chǔ)上直接著色調(diào)色。
無論是單獨作為一個畫種,還是利用其進行美術(shù)方面知識的學(xué)習(xí)。都可行,且能極度提升效率。
不去過份展望未來。就現(xiàn)有行業(yè)里面。哪些又需要“數(shù)碼繪畫”呢?
1:游戲產(chǎn)業(yè):
2:包裝插畫:
3:影視插畫動畫:
4:服裝設(shè)計
5:珠寶設(shè)計
其實除了純手工美術(shù)產(chǎn)品。數(shù)碼繪畫幾乎涵蓋到美術(shù)的各行各業(yè)中去了。就拿元宇宙需要構(gòu)建宇宙體系來說,美術(shù)造型將會是其中不可或缺的一部分。無論CG藝術(shù)也好,二次元什么也好,還是全真模擬也好。利用數(shù)碼技術(shù)去做美術(shù)造型都是必要前提。筆者相信隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展。數(shù)碼藝術(shù)將會是時代的主旋律。學(xué)習(xí)數(shù)碼技術(shù)迫在眉睫。
————以上內(nèi)容僅代表作者對未來美術(shù)發(fā)展所持觀點,使用圖片除圖二封面圖外皆來源網(wǎng)絡(luò)。