Photoshop精修帶眼鏡的人像

平面教程
2016-9-15 06:05:17 文/沈靜宜 圖/賀詩(shī)琪
素材圖片包含人像和眼鏡產(chǎn)品。修圖之前先要分析清楚素材的缺點(diǎn)和問題,這一步非常重要,這也是修圖的關(guān)鍵一步;后期只需要把發(fā)現(xiàn)的問題修復(fù)好即可。
原圖
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最終效果
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由于玻璃眼睛是高反光透光的物體,所以受燈光和環(huán)境光的影響出現(xiàn)很多反光和折射 ,使其光線不夠整,顯得很凌亂;眼睛材質(zhì)交界線不夠清楚;眼睛整體不夠明亮
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紫色標(biāo)識(shí)是有明顯瑕疵的區(qū)域,用修補(bǔ)工具去除;在這里我建議:臉部的明顯瑕疵用修補(bǔ)工具去除;額頭和耳際的碎發(fā)用修復(fù)畫筆工具和污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具來去除,這個(gè)大家會(huì)在練習(xí)中有體會(huì)。
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我在這里換另外一種思路給大家解析一下中性灰磨皮的原理:
去色后,我們把臉部細(xì)節(jié)放大,來看一下人臉部這些豆豆是怎么產(chǎn)生的,我想大家一看就明白了,因?yàn)橥蛊鸬牡胤綄?duì)光線產(chǎn)生影響而產(chǎn)生陰影,小突起越多就會(huì)覺得豆豆越多,既然是這么回事,那么如果我們把過暗的地方亮起來,過亮的部分暗下去,那么豆豆是不是就會(huì)去除了。我這幾句話是不是很簡(jiǎn)單的說明了問題。
中性灰除了可以去除臉部小的豆豆,還可以塑造光影,就像讀書時(shí)畫素描一樣,暗的暗下去,亮的亮起來不就有立體感了嘛;除此之外還可以讓暗部與亮部的過渡更加的均勻柔和,這樣就不會(huì)使明暗交界線過于生硬。
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首先,我們先創(chuàng)建一個(gè)黑白漸變映射圖層,和一個(gè)曲線圖層,給這兩個(gè)圖層創(chuàng)建一個(gè)組,并命名為觀察組,黑白漸變圖層可以讓圖片呈現(xiàn)黑白效果,曲線則可以加強(qiáng)黑白效果的對(duì)比,如下圖。
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然后再創(chuàng)建一個(gè)128 、128、128的灰色圖層,圖層模式改為柔光;快捷鍵:ctrl+shift+n,模式選擇柔光,勾選填充50%的灰,如下圖。
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這樣中性灰磨皮的準(zhǔn)備工作就做好了,將圖片放大一些,然后選擇畫筆工具,用白色畫筆在過暗的部分涂抹(自己嘗試去看效果),再過亮的部位用黑色畫筆涂抹;
涂抹時(shí)注意:畫筆的流量和不透明度不要太大(太大的話不容易控制),根據(jù)要修飾的部位面積大小要不停的變換畫筆的大小,涂抹時(shí)要時(shí)常將圖片縮小觀察整體明暗關(guān)系。
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中性灰修瑕磨皮一定要有耐心哦。
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看一下我們中性灰磨皮之后的效果吧:是不是光滑細(xì)膩了許多,而且還保留了皮膚的質(zhì)感。
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首先將玻璃鏡片摳出來
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給摳出來的玻璃鏡片做一個(gè)顏色漸變,給漸變圖層添加蒙版,把下方透明的部分擦出來。
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左邊的鏡框也要扣摳出來,復(fù)制一層圖層模式改為柔光增加一些對(duì)比度,使其更加深邃。
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把圖片中一些飽和度過高的地方降低一些,色相不同意的地方統(tǒng)一一下,關(guān)于色彩統(tǒng)一,我在之前的文章里講的很詳細(xì)了,大家可以去參考下,我這里就不贅述了。
調(diào)色如下圖。
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數(shù)量:控制銳化效
原圖

最終效果

一、分析原片
1、主題產(chǎn)品眼鏡
由于玻璃眼睛是高反光透光的物體,所以受燈光和環(huán)境光的影響出現(xiàn)很多反光和折射 ,使其光線不夠整,顯得很凌亂;眼睛材質(zhì)交界線不夠清楚;眼睛整體不夠明亮2、臉部瑕疵,整體輪廓
人的臉在高清攝像機(jī)拍攝放大后真的是無法直視的,哈哈;商 業(yè)類的片子算是好的了 ,畢竟有專業(yè)的化妝師和攝影師嘛~
修瑕需要用到的工具:修補(bǔ)工具,污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具,修復(fù)畫筆工具(切記人像精修千萬不要使用仿制圖章工具,因?yàn)闀?huì)丟失紋理細(xì)節(jié))
輪廓就用液化工具就可以了,這個(gè)我想大家了解,沒事就給自己液化液化唄,唯一注意的一點(diǎn)就是,女人的輪廓要柔美,要有曲線美,不要出現(xiàn)僵硬轉(zhuǎn)折輪廓
3、MODEL皮膚
需要掌握的技巧:中性灰磨皮(會(huì)中性灰足夠了,管他什么高低頻、雙曲線)
4、整體立體感需要加強(qiáng)
需要掌握的技巧也是中性灰(中性灰就是王道,可以磨皮,也可以塑造立體感;對(duì)于 中性灰的技巧,在下面我會(huì)介紹技法,但大家一定要多去練習(xí)鞏固,或者直接找百度去補(bǔ)一補(bǔ),一定要掌握)
5、顏色色彩不統(tǒng)一,飽和度也不夠統(tǒng)一
6、銳化
需要掌握的技巧:高反差保留,USM銳化(在這里我會(huì)讓你對(duì)這個(gè)銳化有新的認(rèn)識(shí))。

二、修瑕,整形
紫色標(biāo)識(shí)是有明顯瑕疵的區(qū)域,用修補(bǔ)工具去除;在這里我建議:臉部的明顯瑕疵用修補(bǔ)工具去除;額頭和耳際的碎發(fā)用修復(fù)畫筆工具和污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具來去除,這個(gè)大家會(huì)在練習(xí)中有體會(huì)。
藍(lán)色標(biāo)識(shí)是需要液化整形的地方,鼻子可以讓它更挺一下,頭部更圓一些,下巴稍微收一些。

三、中性灰磨皮
我在這里換另外一種思路給大家解析一下中性灰磨皮的原理:
去色后,我們把臉部細(xì)節(jié)放大,來看一下人臉部這些豆豆是怎么產(chǎn)生的,我想大家一看就明白了,因?yàn)橥蛊鸬牡胤綄?duì)光線產(chǎn)生影響而產(chǎn)生陰影,小突起越多就會(huì)覺得豆豆越多,既然是這么回事,那么如果我們把過暗的地方亮起來,過亮的部分暗下去,那么豆豆是不是就會(huì)去除了。我這幾句話是不是很簡(jiǎn)單的說明了問題。
中性灰除了可以去除臉部小的豆豆,還可以塑造光影,就像讀書時(shí)畫素描一樣,暗的暗下去,亮的亮起來不就有立體感了嘛;除此之外還可以讓暗部與亮部的過渡更加的均勻柔和,這樣就不會(huì)使明暗交界線過于生硬。

四、中性灰的創(chuàng)建和使用
首先,我們先創(chuàng)建一個(gè)黑白漸變映射圖層,和一個(gè)曲線圖層,給這兩個(gè)圖層創(chuàng)建一個(gè)組,并命名為觀察組,黑白漸變圖層可以讓圖片呈現(xiàn)黑白效果,曲線則可以加強(qiáng)黑白效果的對(duì)比,如下圖。

然后再創(chuàng)建一個(gè)128 、128、128的灰色圖層,圖層模式改為柔光;快捷鍵:ctrl+shift+n,模式選擇柔光,勾選填充50%的灰,如下圖。

這樣中性灰磨皮的準(zhǔn)備工作就做好了,將圖片放大一些,然后選擇畫筆工具,用白色畫筆在過暗的部分涂抹(自己嘗試去看效果),再過亮的部位用黑色畫筆涂抹;
涂抹時(shí)注意:畫筆的流量和不透明度不要太大(太大的話不容易控制),根據(jù)要修飾的部位面積大小要不停的變換畫筆的大小,涂抹時(shí)要時(shí)常將圖片縮小觀察整體明暗關(guān)系。

中性灰修瑕磨皮一定要有耐心哦。

看一下我們中性灰磨皮之后的效果吧:是不是光滑細(xì)膩了許多,而且還保留了皮膚的質(zhì)感。

五、主題產(chǎn)品眼鏡的處理
首先將玻璃鏡片摳出來

給摳出來的玻璃鏡片做一個(gè)顏色漸變,給漸變圖層添加蒙版,把下方透明的部分擦出來。

左邊的鏡框也要扣摳出來,復(fù)制一層圖層模式改為柔光增加一些對(duì)比度,使其更加深邃。

六、色彩統(tǒng)一
把圖片中一些飽和度過高的地方降低一些,色相不同意的地方統(tǒng)一一下,關(guān)于色彩統(tǒng)一,我在之前的文章里講的很詳細(xì)了,大家可以去參考下,我這里就不贅述了。
七、定調(diào)調(diào)色
調(diào)色如下圖。

八、銳化
數(shù)量:控制銳化效