動漫教程室內(nèi)空間夜景布光手法2015/4/12 動漫教程三維虛擬現(xiàn)實模型2015/3/25 馬克筆工具的介紹
馬克筆由于其色彩豐富、作畫快捷、使用簡便、表現(xiàn)力較強,而且能適合各種紙張,省時省力,因此在近幾年里成了設計師的兒。初學者繪制這種表現(xiàn)圖時,不妨參考以下幾點方法(1)
背景的描繪(完)
先畫海水吧,將前景色和背景色分別設置為淡藍和天藍,在最下面新建一層,劃出選區(qū),打開【濾鏡】→【渲染】→【云彩】,然后再用【濾鏡】→【扭曲】→【波紋】來添加波紋。在海
線條的上色(06)
線條之所以要上色是為了消除黑線條凌駕于色彩之上的感覺。將線稿復制一層,并將上面的一層暫時關閉,新建一層和線稿編組,然后就在這層上色吧。選取比固有色略深的顏色涂上去。
紡織品的畫法(05)
新建一層,畫泳裝。因為泳裝是貼身的,沒有皺褶,所以可以用畫肌膚同樣的方法去畫,先后平涂一層固有色,然后涂背光面、受光面。當然少不了高斯模糊這一步驟。如果發(fā)現(xiàn)顏色不協(xié)
畫人和點睛(04)
新建一層,畫上白眼球再新建一層,選中虹膜范圍,用漸變工具填充再新建一層并和虹膜編組,畫出瞳孔和上半部分的較暗處再新建一層,用噴槍噴上在最上面的暗處噴上黑色,略作修整
頭發(fā)的處理(03)
先新建一層,將前景色和背景色分別設置為較淺和較深的發(fā)色,讓后用上一課的方法選中頭發(fā)范圍,用漸變工具豎直拖動進行填充。在頭發(fā)上新建一層,并和頭發(fā)編組,用折線選區(qū)工具選
肌膚的刻畫(02)
打開【圖像】→【模式】→【RGB顏色】,將灰度模式轉化為RGB彩色模式。畫肌膚前先在線稿下面新建兩個層。分別命名為皮膚和背景,皮膚當然畫在前一層,為什么不直接畫再線
起稿與提線(01)
下筆前先在腦海中構思好畫面得布局,然后用2B的自動鉛筆和A4的復印紙起稿,線條未必一次畫準,但最后決定的那根一定要畫清楚,以便于等會兒上墨。線條盡量淡一點,擦起來方
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一、動畫基礎1、對于動畫我們大家都不會陌生,“米老鼠”、“唐老鴨”等動畫形象肯定已深深印在你的腦海中。動畫,可以說是一種老少咸宜的藝術形式。動畫有著悠久的歷史,像我